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读趣网 > 侦探推理 > 网游之生死 > 第十二章 傀儡庄家
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现在的确整个世界都震惊了,也不知道华龙集团安的是什么心,更不知道那些关注生死的媒体又安的什么心,我和小泉勤守生这一段对决的录象再次大播特播,搞得是沸沸扬扬,人心惶惶的。

当然人心惶惶中可没有我,因为我还不知道有这么回事呢,现在的我已经改头换脸,洗心革面,埋头在一处刷新七十多级怪物的练级地里练级呢。

你说我84级的人怎么跑到七十多级的练级地去啊?没办法啊,那头醒目的白发和那个什么召唤师职业已经不能用了,现在的我是当初在魔界认识上帝之子时的羊毛,金发碧眼,准一传说中的洋鬼子。

这个练级地还是我在确认甩开了所有的追踪者,包括谷高的召唤物—獗魔之后才找到了,来这也不真是为了练级,而是为了休息……

獗魔是一种不会隐形,但是粘人功夫一流的怪物,浑身是绿色的,瘦弱的身子没有翅膀,只有两支细长手和两条修长诡异犹如皮包骨头的腿,但是它却能够飞行,而且我不知道它的速度到底有多块,反正不管我怎么努力,天狼飞得有多快,它永远都是寸步不离,呆头呆脑地看着我,最主要的是它不怕任何物理攻击,也不怕任何魔法攻击,就是一个你想甩又怎么都甩不掉的牛皮糖。

为了躲避这个獗魔,我曾经跑到水里练过龟息大法,当过穿山甲,甚至中途下过一次线把陆芸弄醒来玩了把成人游戏,可是就是拿他没办法。

你会问那我怎么把它甩掉去的吧?其实如果我要是早知道獗魔的弱点,我根本不用被它追踪了五六个小时了。

在陆芸那柔滑清香的身子的安抚下,我神清气爽地再次上线,可是当看到獗魔依然在原地等着我,我真是气不打一处来,于是就在这一片戈壁上和它耗了起来,我就不相信我弄不死他。

不管是金龙剑是砍,是刺,还是砸……獗魔它是动都不动,呆在原地让我砸,不管是“弑神怒”,还是“怨灵剑气”对它来说和那一阵阵清风没什么两样,最气人的是它那怪异的脸上还挂着你要是砸累了就坐下来歇歇吧的样子。

最后还是我实在没办法了,将自己除了那个什么“灵犀一击”之外所有的技能包括装备上附带的技能都对着它使用了一遍,才发现獗魔对于“无心”非常排斥。

有了这个发现我就乐了,看来这世界上还真没有完全无敌的家伙,而这刀枪不入,水火不侵的獗魔就怕精神系的攻击。

于是我集中精神用无心打算对其发动了精神上的攻击,可是显示出的结果切让我很泄气,因为无心对于我来说本来只是用来感应周围气机,探索对手神识的方法,从来就没用过它来攻击。

刚开始我用无心将它团团包住,獗魔在无心的气机内显得异常的骄躁不安,但是当它发现无心似乎伤害不了它时,它就很老实地呆着不动,而我又没有到那种能千里操纵无心困住它,而无心也不能脱离我的气机,于是我和獗魔又那样大眼瞪小眼地在戈壁上又对峙了二三十分钟。

在这二三十分钟里我一直在寻求让无心攻击獗魔的方法,可是无心只是在獗魔身体的周围环绕着,即使我借助乾坤真气的力量让无心的触须越发的强大,但是我怎么都不能把无心变成一把精神力量化做的武器。

我这个有一点性格不好,那就是牛劲够足,碰到难事就算头碰烂了也得把它搞定,这不当我猛然惊醒精神我搞错了一件很重要的事,那就是我根本不知道精神攻击是怎么一回事,我一直局限于平时的战斗,比如械斗、魔法之类的攻击方式,所以下意识地把精神攻击想像成了就是以精神力化做什么武器啊,魔法形态之类的东西攻击,这就好比我眼前有一个巨大的藏书库,进入里面我就能得到很多我从来没想过的知识,但是我无视插在门上的那把钥匙,而是不停的拍打着门,或者是猛力地冲撞着门,似乎在寄希望于老天。

现在想来自己真的有够笨的,不过有了这个觉悟,对于精神攻击我就有了突破口,我终于看到了门上的那把钥匙,我终于知道原来开门不一定要敲门,让里面的人来帮我打开,因为门里可能根本没有人;开门也不一定要撞,因为有些门不是蛮力就能撞开的,因为可能在门的另一边有一个力量高你十倍的在堵着。

所以想要进入未知的世界,想要接触新的事物,只有靠自己,靠自己静下来思考,靠智慧和目光找到那把开门的钥匙。

獗魔失去了谷高身上那种淡定,当它发现无心的触须不但开始压缩包围圈,而且一部分触须还开始瓦解它的神识,它想尖叫,它想告诉它的主人它很害怕,但是没有人能听到它的叫喊,在无声的世界里,獗魔在我眼前化做了一块绿色的石块。

当我手指刚触摸到那块浮在空中的石块时,石块碎了,随着戈壁的风变成灰尘消散在空中。

我心中闪过一丝光亮,记得谷高召唤生物时每次都拿出过一块类似的石块,只是颜色不一样而已,看来这种物件可能就是谷高所谓的召唤媒介吧?

这时系统提示我:恭喜你领悟精神系攻击技能,请命名。

我嘴角上弯了下开口道:“有意。”

“命名成功!”

“无心”的命名是因为我当时真的是无心之举,但是“有意”却是我真正意思上的突破自己,是有意而为之。

有意:等级:高级14%;利用自身的精神制造围困敌手的气场,让其动弹不得,并趁机扰乱其神识,可造成眩晕、昏迷、癫狂等状态;需求:无。

这个练级地真是在戈壁的一块,并没有其他玩家,看来我为了甩脱獗魔这个牛皮糖,跑得挺远的,估计这个地方还没什么玩家到过吧。

这里刷新一种叫大脚鼠耳魔的怪物,这种怪物身高在1米5左右,身体是土黄色,更戈壁杀是碎石的颜色一样,尖尖的脑袋上有一小撮黄毛,卷起的鼻子和细扁的嘴唇加上那铜铃一样的眼睛犹如地域里的小鬼,不过它的耳朵却没有那种小鬼那样招风,反而非常的小,小得让我误认为它们是没有耳朵的怪物,就两块犹如风开的老皮一样粘在脑袋的两侧,的确小得跟老鼠的耳朵一般;它们的腿其实并不大,很瘦小,跟獗魔相差无几,但是脚掌却大得惊人,犹如两个大吸盘一样盖在地上。

大脚鼠耳魔的等级是72级,我杀这样的怪物估计已经没有什么经验了,但是我依然在杀,因为我现在很无聊,或者说是很无助。

虽然我现在开始寻找菲利亚区的魔族大本营,通过魔界回到中华区,我的任务也算完成了,可是我不甘,因为对于菲利亚区,我得到的资料并不多,可能不比冥日区和欧美区得到的资料多,更无法和菲利亚区对中华区的认识度相比,有时候太开放也未必是一件好事。

我不甘心就这么回中华区,我要得到更多的资料,比如菲利亚区这些民族形成的行会之间的矛盾,但是我却没有什么好办法,从小泉勤守生的事件可以得出一个结论,那就是菲利亚区的玩家对于他们本区的信息弄得很死,每一个人似乎都有着反侦探的潜能,一旦觉得有陌生人可能在打听什么资料,轻者是不于理睬,重者是聚众追查。

面对这种情况,我到底要用什么办法才能得到我要的资料呢?

一连四剑将一只大脚鼠耳魔杀死,我漠然地拾起散落在地的十几个银币,看着茫茫的戈壁滩,我突然觉得前途一片茫然,一时间陡然觉得自己似乎根本没有什么方向。

统一整个生死?说来轻巧,真要做起来谈何容易,先不说以后四个区的敌对形势如何,如果中华区一旦显示得过于强硬,很有可能会出现其他三区的联合形式,那时候可能最先灭国的将会是中华区,也就是华龙帝国……就想想现在中华区的情形,除了天盟和九黎,真的有几个行会会真正听我差遣?难道真的要像历史那样,等到外地入侵时才能拧成一股绳么?更糟糕的就怕等到外地入侵时,中华区的行会还是貌合神离,勾心斗角,时不时地来点内讧小插曲?如果真是这样,中华区拿什么和团结一致的冥日区争?

现在的欧美区我不知道情形是如何的,但是就冥日区和菲利亚区和中华区三个区的区内形势做比较,中华区就落入了下风。

冥日区是被一种莫名的信念团结在一起,就连现实中原本打得不可开交的几个家族都因为生死的出现而停战了,甚至是和好了,从小泉勤守生和犬养狼会结拜就可以看得出来。小泉勤守生是邶陛圣泉流的少主,而犬养狼是布庐流族长的养子,在冥日共荣圈中,邶陛圣泉流和布庐流原本是一对生死对头,但是现在……

菲利亚区现在看似打得不可开交,可是从他们信息封锁得如此成功如此有违常理就可以得出,如果真要打起国战来,只要有一个人振臂高呼,菲利亚区所有的人都会响应的,而且是没有坏心眼的响应,而那个人则非谷高莫数。

中华区呢?现在看似平静得很,每一个行会都不搞行会战,努力谋求发展,但是有几个行会的老大包括他们后面的财团不想让自己的势力盖过其他行会的势力呢?也许一有机会,很多行会都会在天盟和九黎后面捅刀子,现在这么安定,是因为他们根本没有机会,我知道他们在等,等一个最好的时机,而现在游戏里最好的时机只有一个。

那就是国战,我能想像到如果按这种情况维持下去,国战一开始,中华区一定会乱成一团。我并不认为现在的我振臂一挥,全中华区的玩家都会响应。

但是有一句话给了我很大的安慰,在师父给我的书中有这么一句话,那就是:“中国人平时犹如一盘散沙,一旦国家的利益受损,主权受到侵犯,这盘散沙就会凝聚在一起,成为一股无法摧毁的力量。”

可是这里是游戏,有几个玩家会把游戏的胜负荣辱和国家的主权联系到一起呢?就连现在的我也没有这种想法,因为我只知道这是个赌局,虽然这个赌局在朱司令的口中说成了关系到大中华人民的命运,但是我又怎么不知道这是不是个谎言呢?

或许我自己本身并不是一个坐庄的,即使是,我也可能只是一个傀儡。