遥远的距离成了龙渊军团核心领地支援中央群岛战场最大的障碍。
以重型运输机和普通运输机平均400公里左右的巡航时速,
算上多次降落加油保养消耗的时间,从科研岛出发到远征军港口城的时间长达30个小时以上,
他们负责运输的主要是精英装甲战士和资深的技术人员、管理人员以及精锐教导队,
提供直接战力支持的增援部队中,
最快的高速喷气式战斗机远距离巡航飞行速度近千公里每小时,只需要转场三次,最快十一小时就能抵达;
重型喷气式战斗机远程巡航时速只有八百多公里,只需要转场两次,十三小时左右可以抵达;
量大管饱的野马战斗机群巡航时速也达到了七百公里,最大航程近三千公里,但因为载员只有一人,飞行员需要得到休整才能再次长途飞行,所以抵达中央群岛战场需要二十个小时以上;
飞行战舰作为空战的核心力量,虽然长途飞行速度只有400公里左右,但中途不需要停泊休整,就连补给作业也可以在空中完成,25小时内就可以达到中央群岛前线。
此时科研岛及周边岛屿已经发展得相当富庶,
中央群岛战斗爆发前十多个小时,后续增援的第一批飞行战舰就已经启航,
爆发之后更是第一时间就派出了数百架各式战机,
在已经达到上千架规模并且持续增加的“航道建设机群”不间断的施工之下,
中转场建设进度每个小时都有“重大突破”。
这样庞大的支援计划,
若不是庄小山在进场五十小时内就消耗三百余万水晶把科研岛附近五千余座城市及其附属的村庄及资源产区提升到高级以上,
根本就无法支撑得下来。
要知道,即便已经开辟了中央群岛的新战场,
龙渊军团征服“本土群岛”的战争依然愈演愈烈,
甚至因为能够生产飞行战舰的城市越来越多,负责跨岛作战的空降兵团还不断增加,
新的战线不断开辟之下,喷气式战斗机被大量调往中央群岛,导致群岛内部的空军主力再次被选定为野马战斗机。
随着25级以上的城市不断增加,
野马战斗机的性能也随之获得跨越式提升,
不再是单纯的格斗战斗机,也能够挂载火箭弹、导弹和制导炸弹等进行对地对海攻击,
搭载的大口径航炮在中低空作战时还可以有效攻击重装甲单位或各种工事,
仗着两三千公里的超长航程,
开始取代因为航程不足一千公里而被局限在“岛内”的大部分攻击机。
中央王座势力经过七八个小时的调动之后,
终于展开了第三次攻势。
和之前遇到的敌人明显不同,
并没有想象中的空地分别送菜,
最先出手的是散布在数千公里交界线上的陆军,
空军在最初是作为辅助力量出现的。
经过四五个小时的“漫长”时间,
来自中央鹰城的数不清的陆军与空军认为自己基本牵制住了来犯之敌的大部分空军部队,
这才拿出真正的撒手锏。
他们派出了庞大的空军直接遮蔽了远征军的空军补给线,
不巧的是直接迎头撞上多达千架规模的野马战斗机群,
被打出阴影的王座指挥官还以为行动被识破,
直接下令全部撤退。
被吓了一跳的远征军马上向总部进行了汇报,
同时展开大范围的预警和侦查,
开始建造编组航母舰队筹备建立空中航线的近卫体系。
不过庄小山给他们的指示是:
最好的防御就是进攻!
进攻嘛,这才是庄小山的军团们最擅长的事情。
反正总部的支援也已经连续不断地抵达前线,
远征军索性真的展开了反击。
直接在正面战场进行对耗肯定不行,
人家坐拥数万甚至十万座以上的城市,
只靠小小的远征军想要打消耗战必然会面临失败,
但只是吃掉前线这些新兵为主的陆军,
却不是什么难事。
一夜反击,
王座军团前线大军的后路就被打了个稀巴烂,
利用他们紧急积蓄的后勤物资,
远征军团以八座17级城市为核心打造了八个刺猬一样的防线,
尤其是在支援而来的第一批游龙战舰抵达之后,
二十多艘游龙战舰和两千多架野马战斗机在战场上空纵横无敌,
王座军团空有上万架各式战机,始终拿不下制空权,
地面部队的主力又被这些一夜之间拔地而起的防御圈卡在原地失去补给,
一场消耗战直接被打成乱战,
不得不暂时收缩后方兵力,
转攻为守。
吃下这数百万陆军之后,
远征军总算是站稳了脚跟,
解除了兵力不足的尴尬。
接下来的战斗,再没什么取巧的机会,
王座军团采取了层层防守,用结硬寨、打呆仗的法子尽量迟滞远征军团的发展。
远征军的常规部队难以取得突破,
开拓的压力就转移到装甲兵团的身上。
虽然装甲兵团精锐无匹,可数量却是硬伤,
即便能够快速拿下一批又一批的城市,
但却不能真的让他们去面对潮水般一波又一波的反扑。
试探了两波之后,
远征军索性直接将大部分装甲兵团和机降部队投送到战线上百公里甚至数百公里之外不断开拓新的战场,
其实就是棋盘计划的灵活运用。
当然,敢于这样深入敌后开辟新战场,
最核心的因素是对制空权的掌握和强大精悍的装甲兵团,
即便王座势力纠集的空军越来越多,
可他们却也只能起到阻滞作用,
遇到上了规模的野马群和喷气式战斗机、飞行战舰,
他们就只能乖乖让路,
但凡跑得慢一点就很容易丢掉小命。
以远征军现有的几百座城市想要维持战力比还是比较困难,
可加上后方源源不断的支援,
就一点也不难了。
毕竟龙渊军团的战斗机速度快、射程远、看得远、打得准,
战损比始终维持在1:15以上,
还有飞行战舰随时游走接应各处空中战场,
维持制空权还是较为轻松的。